抖音小游戏榜单上线:小游戏平台竞争新态势
日期:2025-03-26 10:17:04 / 人气:25
一、抖音小游戏平台新动作
(一)功能更新
抖音小游戏中心近期更新了榜单和品类等功能,填补了之前观察平台和市场趋势的空白,使微信和抖音小游戏平台有了新的对比参照。
(二)业务架构调整
传闻抖音内部多条业务线和部门负责人面临大规模架构调整,游戏业务将正式划入抖音文娱板块,游戏与其他文娱业务的联动成为焦点。
二、微信与抖音小游戏对比
(一)产品趋势
赢者通吃现象:部分产品跨平台表现不错,如休闲向的《抓大鹅》,IAP方面《向僵尸开炮》在微信、抖音 + iOS端都有良好表现。
产品属性差异
微信小游戏产品属性更重度,畅销前列重度融合玩法更多。
抖音存在较多轻度产品空间,如休闲模拟经营类和IAA产品。
(二)数据对比
微信小游戏
2024年大盘月活5亿、日活1亿,同比增长10%,IAA变现同比增长30%,IAA年流水破百万游戏超900款。
抖音小游戏
用户超1亿,过去一年DAU增长100%,流水增长130%,预付费人数增长320%,IAA小游戏年流水突破百万超560款,年流水突破千万厂商超80家。
(三)变现模式转变
抖音小游戏鼓励开发者从IAA向混合变现转移,2024年约半数广告消耗来自中重度混合变现产品,混变产品数量增长4倍多,消耗TOP50的产品中90%为混合变现产品。
三、抖音小游戏发展策略
(一)直播与小游戏绑定
抖音小游戏中心榜单虽姗姗来迟,但直播玩法自2022年9月上线后发展势头快,与小游戏形成强绑定。巨量引擎和直播活动都常将二者关联,业务线层面也进行了整合,小游戏负责人汇报对象改变,玩法负责人担任社交产品负责人,体现出抖音对小游戏定位的变化,希望借助平台资源实现更丰富商业模式和提升用户参与度。
(二)对开发者的影响
鼓励开发者转向混合变现,大量IAP小游戏引入丰富了类型玩法,激发用户需求,带动抖音达人、主播等创作者收入提升。小游戏直播头部机构年流水超2000万,头部作者贡献流水超130万,整体开播增长375%,小游戏直播流水已超过达人视频。

(三)与微信竞争中的特点
微信在推广视频号与小游戏联动方面走在前面,如2024年视频号直播成为IAA小游戏重要增长方式,带动IAA直播场观增长、游戏日活和变现流水提升,以及视频号短视频播放量和直播观看数提升。但抖音在直播方面保持优势并下重注,二者在直播与小游戏结合上各有发展态势。
四、平台战略对小游戏品类的影响
(一)社交化趋势
平台战略选择影响品类偏好,以《向僵尸开炮》为例,现在小游戏社交化成为维持生命力的关键,单机和社交玩法并行。社交化能延长产品寿命、减轻买量依赖,流量平台也鼓励小游戏社交化以带动自身直播业务发展,小游戏产品类型社交化契合需求带动市场发展。
(二)微信的PC端布局
微信大力发展PC端小游戏,PC小游戏人均时长、付费渗透率、ARPPU均有提升,《时光杂货店》有20%用户在PC端,粘性比手机端高15%,其IAP成熟验证,模拟RPG等品类适配PC端会加速微信小游戏跨端适配工作,这促使微信小游戏有更重度品类发展的趋势。
(三)抖音的探索方向
抖音业务线调整后游戏重要性提升,其与直播玩法的关系走向以及能否走出独立路线还需观察,这种战略倾向不同会直接影响平台小游戏的品类结构。
作者:富途娱乐
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